外網(wǎng)熱帖:BLG和G2是歷史上贏LCKBO5最多的非LCK隊伍

電競體育3月22報道?今日,外網(wǎng)熱議BLG和G2分別是歷史上對陣LCKBO5勝場最多的非LCK隊伍,部分評論翻譯如下:
“有趣的事實:BLG和G2是英雄聯(lián)盟歷史上在BO5中戰(zhàn)勝LCK隊伍次數(shù)最多的兩支非LCK隊伍。BLG的戰(zhàn)績是7勝4負(fù)(勝率64%),G2的戰(zhàn)績是6勝7負(fù)(勝率46%)。”
BLG的戰(zhàn)績:
BLG 3:0 GENG,2023年MSI
BLG 3:1 T1,2023年MSI
BLG 3:2 GENG,2023年世界賽
BLG 3:1 T1,2024年MSI
BLG 1:3 GENG,2024年MSI
BLG 3:2 T1,2024年MSI
BLG 1:3 GENG,2024年MSI
BLG 3:1 HLE,2024年世界賽
BLG 2:3 T1,2024年世界賽
BLG 0:3 T1,2025年MSI
BLG 3:2 BFX,2026年先鋒賽
G2的戰(zhàn)績:
G2 1:3 SKT,2017年MSI
G2 3:2 SKT,2019年MSI
G2 3:1 DWG,2019年世界賽
G2 3:1 SKT,2019年世界賽
G2 3:0 GENG,2020年世界賽
G2 1:3 DWG,2020年世界賽
G2 0:3 T1,2022年MSI
G2 1:3 GENG,2023年MSI
G2 2:3 T1,2024年MSI
G2 0:3 T1,2024年MSI
G2 1:3 GENG,2025年MSI
G2 3:0 BFX,2026年先鋒賽
G2 3:0 GENG,2026年先鋒賽
很有意思的是,在BO5中戰(zhàn)勝LCK次數(shù)最多的兩支隊伍,剛好也是要在2026年先鋒賽決賽中爭奪冠軍的兩支隊伍。這要么將是BLG隊史的首座國際大賽獎杯,要么將是G2繼2019年MSI之后的第二座國際大賽獎杯。
-BLG對陣LCK的11場BO5里,有9場打的都是GenG和T1。
-G2對陣LCK的13場BO5里,有10場打的都是GenG和T1。
-所以你想表達(dá)什么?
-那我就詳細(xì)說明一下吧。你看,我只是指出了一個事實:在BLG對陣LCK隊伍的11場比賽中,有9場是打GenG或T1。這看起來像是個很有趣的冷知識。這樣解釋有幫助嗎?
-6勝7負(fù)???笑死。
-哎,就這樣吧。干脆直接把獎杯頒給BLG得了。
-直接棄權(quán)得了,哈哈。
-G2打LCK能有6勝7負(fù)的BO5戰(zhàn)績,真是相當(dāng)瘋狂啊哈哈。
-想到他們曾經(jīng)一度在對陣LCK的BO5里打出過4勝1負(fù)的戰(zhàn)績,更是覺得瘋狂。
-woc,我們在BO5里打LCK怎么會有6勝7負(fù)的戰(zhàn)績?感覺完全不像啊。我猜我們大部分時候都是在BO3里輸?shù)???/p>
-以及輸給中國隊伍。
-那是因為很多時候他們根本走不到能和LCK打BO5的階段,但他們在2019-2020那段巔峰時期贏了4輪系列賽,然后就是現(xiàn)在的這兩輪。
-]實話實說,正是因為他們錯失了那么多和LCK交手的機(jī)會,反而讓“他們拿下了這么多勝場”這個事實顯得更加了不起。當(dāng)然,如果他們交手機(jī)會更多的話,整體勝率肯定會更難看;但我印象中,除了G2之外,西方隊伍里只有一支曾在拳頭官方賽事里贏過哪怕一個對陣LCK的BO5,而G2居然贏了6個,這簡直太離譜了。
-如果我們只算這些BO5里的單局小分,
G2對陣LCK的戰(zhàn)績是24勝25負(fù),說實話這太瘋狂了。
-我去,這實際上是個極其瘋狂的數(shù)據(jù),感覺完全不是這么回事啊。
-因為自2022年以來的單局勝率大概是6勝18負(fù)。
-而自上周以來的勝率是6勝0負(fù)。
-對于未來的國際賽事來說,這絕對是個相當(dāng)漂亮的數(shù)據(jù)。
-但是、但是、但是,F(xiàn)lyQuest才是史上最強(qiáng)的西方隊伍,因為他們打進(jìn)了八強(qiáng)????????不是有人告訴我北美比歐洲強(qiáng)嗎????
-我確信他們的數(shù)據(jù)更好。因為他們打完之后就直接原地解散了,哈哈。
-純純的北美大內(nèi)宣,笑死。
-這個數(shù)據(jù)看起來真的是太瘋狂了。
-其實呢,如果你仔細(xì)想一想最近官方賽制上的一些變動,比如全新增加的先鋒賽,還有MSI里引入的敗者組雙敗淘汰機(jī)制,這些新賽制實際上為現(xiàn)在的隊伍提供了比過去幾年的隊伍多得多的機(jī)會去和 LCK的隊伍交手(并且贏下他們)。
-可是這兩支隊伍去年壓根就沒去參加那個什么“第一賽段”的比賽啊,而且 MSI 的敗者組機(jī)制滿打滿算也就只是給 BLG 額外增加了一場對陣 T1 的勝利而已。再看看 G2,他們自從 2020 年以來就根本沒有在任何一個 BO5 里贏過 LCK 的隊伍了,所以敗者組機(jī)制和第一賽段的比賽顯然也完全沒有幫他們把這些勝場數(shù)據(jù)給刷上去。老兄,在你跑來這里腦補并編造出一些毫無根據(jù)的離譜理論,來強(qiáng)行解釋為什么這兩支隊伍能對 LCK 打出這種戰(zhàn)績之前,如果你能先花點時間好好讀一讀原帖子的內(nèi)容,會對你大有幫助的哦 :)
-G2 最近拿下的那兩場勝利,恰恰就是分別來自你說的那個第一賽段錦標(biāo)賽和一個敗者組的比賽。所以在你跑來這里瞎操心別人的閱讀理解能力行不行之前,麻煩你先好好操心一下你自己的閱讀理解能力吧。
-竟然有6勝7負(fù)。
-6勝7負(fù)!6勝7負(fù)!真的是6勝7負(fù)!
-話說回來,順著這個話題聊,在國際大賽的舞臺上,到底哪一家LCK的電子競技俱樂部在面對其他LCK隊伍時的BO5內(nèi)戰(zhàn)勝率是最高的呢?當(dāng)然了,這肯定得先把那個總是斷檔領(lǐng)先的T1給排除在外。
-回答你的問題,那肯定得是DRX戰(zhàn)隊了,因為如果我們不把他們叫龍珠戰(zhàn)隊的那個時期算進(jìn)去的話,他們在國際賽上打內(nèi)戰(zhàn)一共打進(jìn)過2次BO5。2022年他們贏了GenG和T1,然后在2020年輸?shù)袅艘淮?,所以這么算下來他們的內(nèi)戰(zhàn)勝率高達(dá)66%。
-既然大家平時在統(tǒng)計的時候都默認(rèn)把早期的SSG戰(zhàn)隊算作是現(xiàn)在的Gen.G戰(zhàn)隊的前身,那么按照這個邏輯,我覺得龍珠戰(zhàn)隊時期的成績也理所應(yīng)當(dāng)要算在現(xiàn)在的DRX頭上。另外,DK戰(zhàn)隊在世界賽上對陣其他LCK隊伍的戰(zhàn)績其實也是2勝1負(fù),但是如果我們把亞運會的決賽也算作是一項正規(guī)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膰H賽事的話,那他們輸?shù)糁髣俾示蜁舻?0%了。我覺得如果仔細(xì)算算的話,SSG/GENG的整體內(nèi)戰(zhàn)勝率算下來應(yīng)該剛好也是50%。我不知道我在這里有沒有漏掉什么別的隊伍或者比賽,但就目前來看,如果我們在統(tǒng)計的時候把T1這座大山給移出畫面的話,剩下的情況似乎就是一大堆勝率全都在50%左右瘋狂徘徊的隊伍了。順便說一句,我在算這些勝率的時候并沒有把早年的洲際賽給包含進(jìn)去,純粹是因為我實在懶得費那個勁去查那些老數(shù)據(jù)了。