Kiin:上路輸出型英雄登場變多了,對線期變得非常重要

電競體育4月5報道 2026LCK常規(guī)賽GEN以2比0戰(zhàn)勝BFX,賽后GEN上單Kiin選手接受韓媒國民日報專訪;
Q:勝利感想?
Kiin:第一局感覺贏得很干凈利落,但又有些不夠干脆,以后得打得更好才行。第二局其實打得挺艱難的,不過好在歷經波折最后還是贏了。之后得再回看下比賽錄像,好好思考一下。
Q:在輸給KT之后做了哪些復盤?
Kiin:事實上復盤的內容很難在短時間內就完全應用到比賽中,我覺得這屬于需要通過不斷的比賽來慢慢消化的部分。雖然短期內很難見效,但關于英雄優(yōu)先級的整理,我們重新討論了其他隊伍看重的英雄以及我們看重的英雄,努力達成一種平衡。另外對陣KT的第三局其實優(yōu)勢很大,但運營上沒處理好,所以針對這些部分也聊了很多。
Q:第一局選擇賽恩的原因是?
Kiin:其實最近除了奎桑提,坦克英雄幾乎出不了場。但結合我們和對方的陣容來看,我覺得選賽恩能做的事情很多,所以就在各種備選英雄中選擇了賽恩。
Q:賽恩進場扭轉龍坑團戰(zhàn)局勢的場面令人印象深刻?
Kiin:我記得當時潘森狀態(tài)不好回城補狀態(tài)了,等他大招轉好準備跳大的時候,如果對方在打龍,我也打算開大撞過去。結果剛好對方在那抓我們的牛頭,所以運氣很好地打出了那個場面。
Q:現(xiàn)在上路的對線格局變得非常敏感?
Kiin:確實下路對線越敏感,上路就越容易陷入需要單人應對的情況。在這種時候,我覺得上路能拿到優(yōu)勢的一方,在個人操作和發(fā)揮空間上會更大一些。
Q:以前經常會出現(xiàn)放養(yǎng)上路的情況,為什么最近變得這么敏感?
Kiin:畢竟最近下路選出的都是些軟輔,或者是從前期開始就非常強勢的AD。在上路如果選個坦克被放養(yǎng)的話,對方AD吃錢起裝備太快了,就算能抗也很容易被點死,所以感覺現(xiàn)在出輸出型英雄的情況變多了。
Q:關于上單韋魯斯的看法?
Kiin:其實韋魯斯這個英雄我從單排開始就很喜歡玩,所以比賽時的感覺和單排差不多。但選出韋魯斯后,對方會非常針對上路,這點打起來比較辛苦。下次如果再玩的話,得想得更周全一些。
Q:上路會出現(xiàn)很多遠程英雄嗎?
Kiin:其實說遠程也不太準確,感覺只會出那固定的幾種。比起說是大量的遠程英雄,不如說是那幾個固定的會一直出現(xiàn),比如薇恩、冰鳥、韋魯斯這種最近常出的英雄。
Q:看上單選手們的單排戰(zhàn)績,發(fā)現(xiàn)大家都在練一些不尋常的英雄?
Kiin:畢竟對線期變得越來越重要,所以各種黑科技英雄好像出場得挺多。
Q:聽說訓練賽中并沒有所謂的絕對強者?
Kiin:其實我也沒和所有隊伍都打過訓練賽,所以很難評價。不過現(xiàn)在這個版本很多時候是看BP決定的,感覺是個必須在BP上花很多心思的版本。
Q:對陣T1的決心?
Kiin:因為現(xiàn)在的版本對線期非常重要,所以首先要在英雄選擇上多思考。另外在運營方面,我們最近其實打得并不算特別干凈利落,我覺得必須要把這些部分想清楚,才有可能戰(zhàn)勝對手。
Q:目前的狀態(tài)以及對版本的熟練度如何?
Kiin:畢竟飛行時間太長了,我們也有點像是在倒時差,總是在凌晨醒來,在狀態(tài)管理這方面確實有些吃力。而且從巴西回來之后,發(fā)現(xiàn)版本出現(xiàn)了很多奇怪的英雄,感覺在熟練度上還是有些問題,需要多加訓練。
Q:訓練賽中有出現(xiàn)過特別奇特的英雄嗎?
Kiin:那種特別奇怪或者還沒被發(fā)掘出來的英雄,目前還沒看到。
Q:最后想說的話?
Kiin:下一場比賽也會好好準備,爭取贏下來。